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○× 四択 連想 エフェクト
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問題 回答選択肢順 補足 ステーキの焼け具合を示した次の言葉を、肉の中に火が通っている順に選びなさい ウェルダンミディアムレア 次の会席料理の献立を出てくる順に選びなさい 先附吸い物お造り焼き物水菓子 次の各地の名物駅弁が誕生した駅を北から順に選びなさい 一ノ関駅の前沢牛めし仙台駅の網焼き牛たん弁当高崎駅のだるま弁当下関駅のふくめし鹿児島中央駅のとんこつ弁当 次の国を牛丼チェーンの吉野家の1号店がオープンしたのが早い順に選びなさい アメリカ中国シンガポールフィリピンマレーシアオーストラリア 次のコーヒー豆の熟成の度合を示す言葉を新しい順に選びなさい ニュークロップカレントクロップパーストクロップオールドクロップ 次の言葉をイタリア料理のコースで出てくる順に選びなさい アンティパストプリモピアットセコンドピアットドルチェ 次のシャンパンの味に関する用語を甘い順に選びなさい ドゥードゥミ・セックセックエクストラ・セックブリュット 次の食品を、100gあたりのβカロテンの含有量が一般的に多い順に選びなさい シソの葉ニンジンパセリホウレンソウリーフレタス 11000ug8600ug7400ug5400ug2300ug 次の食品を、100gあたりの食物繊維の総量が一般的に多い順に選びなさい おからシソの実納豆ゴボウニンニクアボカド 9.7g7.3g6.7g6.1g5.7g5.3g 次の食べ物を一般に乳固形分が多く含まれている順に選びなさい アイスクリームアイスミルクラクトアイス氷菓子 次の調味料を俗にいう「料理のさしすせそ」の順に選びなさい 砂糖塩酢醤油味噌 次の本膳料理を料理の数が多い順に選びなさい 三汁七菜ニ汁五菜一汁五菜一汁三菜 次の文字列を順に選んで「砂糖を油で揚げたもの」という意味がある沖縄のお菓子の名前にしなさい サーターアンダーギー 次の文字列を順に選んでオーストリア名物であるカツレツ料理の名前にしなさい ウィンナーシュニッツェル 次の文字列を順に選んでココナッツ風味のカレーをベースにしたミャンマーのめん料理の名前にしなさい オンノゥーカウスエ 次の文字列を順に選んでショウガを原料とした製菓材料の名前にしなさい クリスタルジンジャー 次の文字列を順に選んでニンニクとトウガラシを使ったスパゲッティの名前にしなさい アーリオオーリオペペロンチーノ 次の文字列を順に選んでハウス食品が発売しているインスタントカレーの名前にしなさい ククレカレー 次の文字列を順に選んでピーマンと牛肉を使った中国料理にしなさい チンジャオロースー 次の文字列を順に選んでボルドー・ワインの格付け第一級銘柄を誇るシャトーの名前にしなさい ムートン・ロートシルト 次の文字列を順に選んでレモンなどの果物を絞る際に用いる、真ん中がとがった道具の名前にしなさい スクイーザー 次の文字列を順に選んで人気の米の銘柄の名前にしなさい コシヒカリ 次の文字列を順に選んで俗に「パルメザンチーズ」と呼ばれるチーズの正式な名前にしなさい パルミジャーノレッジャーノ 次の文字列を順に選んで男前豆腐屋が発売している商品の名前にしなさい 風に吹かれて豆腐屋ジョニー 次の文字列を順に選んで東京・渋谷にある、坂井宏行がオーナーシェフのフランス料理店の名前にしなさい ラ・ロシェル 次の文字列を順に選んで東京の赤坂にあるフランス料理の名店の名前にしなさい コムアラメゾン 次の文字を順に選んで日清食品が発売しているカップ麺のブランド名にしなさい どん兵衛 次のモスバーガーのメニューを登場したのが早い順に選びなさい テリヤキバーガーテリヤキチキンバーガーモスライスバーガーロースカツバーガーモスチキン 次のレトルトカレーを発売開始が古い順に選びなさい ボンカレーククレカレーカレーマルシェLEEカレー曜日ちょい食べカレー 1968年1978年1983年1986年1990年2008年 フランス料理のフルコースでテーブルに用意される次のカトラリーをお皿から遠くに置く順に選びなさい スープで使うスプーンオードブルで使うナイフ魚料理で使うナイフ肉料理で使うナイフ レストランで用いる次のグラスを一般に口が大きい順に選びなさい 水用のゴブレットワイングラスシャンパン用のフルートグラス
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下段にスレ落ち後のdatを添付しています @Wikiでもウイルスを検知の上遮断する仕様ですが、念の為ウイルス対策ソフト等各自で自衛をお願いします。 過去スレッドURL 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 1問 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514207700/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 2問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516343736/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 3問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518169145/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 4問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518227841/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 5問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518271857/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 6問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518348680/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 7問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518512314/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 8問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518672064/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 9問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518780666/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 10問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518936424/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 11問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519148120/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 12https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519429238/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 13https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519788878/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 14https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520306690/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 15https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520836660/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 16https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521285699/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 17https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521622645/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 18問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522397532/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 19問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523494036/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 20問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524426811/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 21問https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525336022/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 22問 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526216026/ 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 23問 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527114498/
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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セレクト ○× 四択 連想 画像タッチ パネル 文字パネル 並び替え スロット タイピング タイピング エフェクト キューブ マルチセレクト 線結び 一問多答 順番当て QMA6 ジャンル アニメ&ゲーム スポーツ 芸能 ライフスタイル 社会 文系学問 理系学問 掲載問題数一覧 コメントページ
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兵庫 QMA5稼動店舗は「※2/20 QMA5稼動」のように注釈をお願いします。 兵庫テンプレ 兵庫県神戸市 明石市 加古川市 姫路市 西宮市 尼崎市 伊丹市 川西市 三田市 テンプレ ※地名は50音順 ※店舗や客のマナーに関して悪意のある文章を禁止 ※空いている時間や穴場情報の禁止 ゲームセンター名 (あればホームページへのリンクも)サテライト数 クレジット (カード/1プレイ/コンテ)(例 300/200/100) カード購入方法・予習回数など 営業時間1(店舗)営業時間2(QMA設置部分のみ) 住所(できればgoogle map等での位置情報等も) その他備考(ローカルルール等)があれば。 兵庫県 神戸市 ラウンドワン三宮駅前店※2/20 QMA5稼動 12台 300/100/100混雑時5プレイ交代。順番待ち名簿あり。 予習6問2周 10 00-24 00/土・日・祝9 00-24 00 神戸市中央区小野柄通6丁目1-17三ノ宮駅の海側。ダイエーの右手に見える11階建てのビルがそれ。JR改札から約3分。 QMAは6階に設置。エレベーターを降りて左手すぐ。 エレベーターのみ。1階へ降りるのに休日は最大15分前後かかる。混んでそうならエスカレーターで7階に上がって7階から乗った方が確実。 喫煙可。自販機は観光地価格。 駐車場有。1時間毎に館内放送と同時に店員が回って来るので、その都度捺印してもらえば無料。 ゲームセンターAlgo アスモ系列※2/20 QMA5稼動 4台 400/100/100 予習6問1周 9 00-24 00 神戸市中央区下山手通1-1-8B1F 地下鉄三宮駅西口徒歩1分 東急ハンズの北東側通り向かい ラクガキ王国 in HAT神戸 タイトー系列6台 300/100/100毎週木曜:100円2クレ 予習6問2周毎週火曜:6問3周5稼動までは毎日2クレ・予習3問?誰か補足お願いします(2008/1/31確認) 10 00-24 00 神戸市中央区脇浜海岸通2-2 ブルメールHAT神戸2階阪神(阪急ではない)春日野道駅徒歩5分、JR神戸線灘駅徒歩10分 国道2号線・阪神高速神戸線の南の神戸副都心地区。ヤマダ電機神戸本店の東向かいの黒い建物。駐車場あり。この店舗だけ使うなら、2時間まで無料。 タッチペンあり。Cmode対応自販機あり。 台によっては、照明の移り込みが気になる 禁煙。但しすぐ近くに集煙機設置の喫煙所コーナー有(囲いはない)。 自販機はあるものの、プレー中の飲食は厳禁との事。 ラウンドワン新開地店6台 300/100/100 10 00-24 00/土9 00-24 00/日・祝8 00-24 00 神戸市兵庫区新開地2-3大開通と新開地のアーケードの角にある 設置は2階。エスカレーターを降りた右手。 神戸高速鉄道・新開地駅上がってスグ(東改札=高速神戸寄りが近い)JR神戸駅からも徒歩10分程度でアクセス可能 喫煙可。 SUPER WAVE森友店※2/20 QMA5稼動 4台 400/100/100カードはベースボールヒーローズのセンターモニターで 予習6問1周 10 00-24 00 神戸市西区森友2丁目50-2国道175号線の「枝吉」交差点を東へ。イズミヤ神戸玉津店のすぐ西側。 JR明石駅から「玉津曙」を経由するバス(但し24・26系統は除く)に乗り「変電所前」下車。 サテによって音量にバラつきあり 駐車場あり 喫煙可。Cmode対応自販機あり。 明石市 フタバボウル明石駅前※2/20 QMA5稼動 4台 400/100/100 予習6問2周 10 00-25 00 明石市大明石町1-6-7国道2号線沿いのジュンク堂の右側のビル(映画館、白木屋等が入居)の6F余談ですが、エレベーターが恐ろしい程遅いです・・・ Cmode対応自販機あり。 JR・山陽明石駅南へ徒歩5分 クララ明石(クララあかし-魚の棚)4台 400/100/100 予習6問2周 7 00-24 00(2008/1/18に表記変更確認済)実質24時間営業?(少なくとも29 00まではプレイ可能) 明石市本町1-4-21 魚の棚商店街内 2Fにサテ、1Fにセンモニ JR・山陽明石駅より南、ジュンク堂の前の歩道橋を渡ってすぐ右に曲がる。 2人席が2つ、1人席が2つ。適宜入れ替えるのもOK。1人席は小さな背もたれが付きました。 空調が不要な季節はドアを開けっ放しにする事がある。その時は「魚市場」という立地上、魚臭い。苦手な人は注意。 布巾が用意されてる。乾いたら後の洗面台で湿らせる事も可能。 喫煙可。飲食もOK。飲酒は不明・・・だけど、サスガにやめましょう。 連コ制限なし。 音は特段大きくないが、聞こえやすい環境。但しデモ時は無音。 近畿店舗ランキング25位以内に入ると、店舗個人ランキング上位10名にポイント券が発行される。 加古川市 楽市楽座加古川店※2/20 QMA5稼動 4台 300/100/100 予習6問3回100円2クレイベント時(週1回あり):6問1周 10 00-24 00 加古川市別府町緑町1山陽電車「別府」駅から南へ徒歩約3分。イトーヨーカドー加古川店の北隣。 店の裏に立体駐車場あり 1階入ってすぐ左手のところに設置 18歳未満のみでの入店不可(但し18時までは保護者同伴ならOK) 喫煙可。Cmode対応自販機あり。おしぼりはカウンターで入手。 店内撮影禁止 メガコート(遊スペース・スプラ、ホームランスタジアム)※2/20 QMA5稼動 4台 300/200円3クレ 予習6問2周 11 00-26 00/金・祝前11 00-27 00/土10 00-27 00/日・祝10 00-26 00 加古川市尾上町安田351-1国道250号線(明姫幹線)安田交差点手前南側 大型駐車場完備(車での来店推奨) 山陽浜の宮駅徒歩15分 おしぼりあり ラウンドワン加古川※2/20 QMA5稼動 8台 300/100/100(MFCセンモニ) 予習6問3周 9 00-30 00 加古川市尾上町安田325-6国道250号線(明姫幹線)安田交差点手前北側 大型駐車場完備(車での来店推奨) 山陽浜の宮駅徒歩15分 K-CAT加古川※2/20 QMA5稼動 8台 300/100/100 予習(下記)4台:6問2周 4台:10問1周 10 00-24 00 加古川市尾上町今福71-2 ジョイパーク加古川内国道250号線(明姫幹線)鶴林寺交差点 混雑時は音が聞き取り難い場合あり おしぼりあり。Cmode対応自販機あり。 ダイナレックス加古川4台 300/100/100 予習(下記)1・2サテ:6問3周 3・4サテ:6問2周 9 00-21 00 加古川市平岡町新在家615-3-1 サティ加古川2F国道2号線沿い。JR東加古川駅からも一応徒歩圏内。 3Fのタイトーと間違えないように 姫路市 ゲームアイビス姫路東店※2/20 QMA5稼動 4台 300/100/100ATOシステム(ICカード)による後払い。クレジットカード清算可。 予習6問1周 10 00-24 00/日・祝9 00-24 00 姫路市花田町一本松77国道2号線沿い ゲームスタジオ ジーフラット4台 400/100/100 予習6問2周 9 00-23 30(コナミ公式と異なる) 姫路市東駅前町59 パステルおみぞ商店街内JR姫路駅北口から少し東へ行ったところの「パステルおみぞ」商店街の中にある。 「大手前通り」「みゆき通り」側から行くなら「協和通り」を東へ折れてその突き当たり。 外付けスピーカーが設置されているが、音が小さい イスが高い 喫煙可能。 アミューズメントMAC姫路店4台 300/100/100 予習6問2周 10 00-24 00/金・土・祝前10 00-25 00 姫路市南畝町2-5JR姫路駅南改札口徒歩5分 まっすぐ出てる大通の右手側 余談だが、所在地の「南畝町」は学エフェで出してもいいと思える程の難読地名 中央の2台は照明の映り込みに注意 イスが低い プレー中は禁煙。喫煙は灰皿のある場所で。(但し「分煙」って程でもない) ゲームアイビス飾磨店※2/20 QMA5稼動 4台 300/100/100ATOシステム(ICカード)による後払い。クレジットカード清算可。 予習6問1周 10 00-27 00/日・祝9 00-27 00 姫路市飾磨区加茂字釜池203-1国道250号線思案橋交差点折れる 西宮市 ネーブル西宮※2/20 QMA5稼動 3台 400/100/100カードは店員から購入 予習6問2周 10 00-23 00 西宮市両度町6-10阪急西宮北口駅 尼崎市 サンシャイン立花4台 400/100/100 予習6問2周 10 00-24 00 尼崎市七松町1-2-1 フェスタ立花北館203・204JR神戸線「立花」駅南口を出てすぐ左手 店が2ブロックに分かれてるが、ソフトバンクショップの脇の自動ドアから入った右手の方にある。 カウンターで揚げ物を買って食べる事が可能。結構安い上に、店員さんが持って来てくれる。 喫煙可 ラウンドワン尼崎店5台 400/100/100 10 00-24 00/日・祝9 00-24 00 尼崎市西難波町4-5-253Fに設置 国道2号線沿い JR尼崎駅北口の「ラウンドワンJR尼崎駅前店」と間違えないように(こちらには設置がない) ゲームプラザカウンタック2台 300/100/100 8 00-24 00 尼崎市神田北通2-25-1阪神尼崎駅下車徒歩2分 伊丹市 ラウンドワン伊丹店※2/26 QMA5稼動 4台 300/100/100 4プレイ強制排出 予習6問2周 10 00-26 00/金・祝前10 00-30 00/土9 00-30 00/日・祝8 00-26 00 伊丹市昆陽7-29 川西市 ラウンドワン川西店4台 400/100/100 予習6問2周 10 00-30 00/土9 00-30 00/日・祝8 00-30 00 川西市栄町16-6阪急宝塚線川西能勢口駅前 モザイクボックス向かい 三田市 アミューズメントミール4台 300/100/100 10 00-24 00 三田市対中町5-21神戸電鉄三田本町駅 学問エフェでも出るが、「三田」は「さんだ」と読む。
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マジックペット マジックペット孵化マナの色と孵化する形態 変化 マジックペット認定証 その他 ペットのシステムについてはQMA4とほぼ同一のようです。 ペット用品及び餌についてはアバターアイテム・コメントを参照。 QMA4同様、購買部でマジックエッグを買う形になっている。QMA4からプレイデータを引き継いだ場合、無条件でエッグが支給される。よってエッグを買う必要があるのはQMA5からの新規プレイヤーのみ。 マナ・餌ともに1プレイにつき購入は1度のみ可能。予習2周以上で2回購買部に入っても2度目の購入は不可。 命名は購入したマジックエッグが孵化した段階で行う。孵化条件を満たした次のクレジット開始時に、孵化イベントが発生する。孵化イベント後、そのまま命名画面に移行するので、あらかじめ名前を決めておく等注意が必要。 名前は最大4文字まで。ひらがな・カタカナ・英数字が入力可能。設定時間は99秒。 命名すると、対戦メンバー発表時・成績発表時にペット(ちびキャラ)の下に名前が紹介される。 孵化 同色のマナを2回連続で与えると孵化する。マジックエッグの色は最後に与えたマナの色になる。 マナを与えたことがないマジックエッグは虹色。 QMA5では2回目のマナを与えた後、もうすぐ孵化する事をリエルが教えてくれるようになった。 マナの色と孵化する形態 ジャンルと形態の法則はQMA4と同じ。 マナ 形態 ペット色 青 魚 青 赤 竜 赤 翠 花 緑 黄 蛇 白 紫 蝙蝠 紫 - 熊 - 熊は色変化が特殊。赤→茶熊(リエルのペットと同じ)になる 青→黒熊 QMA4ではヤンヤンのプレイヤーのみ白熊→パンダになる仕掛けがありました。ヤンヤンプレイヤーの方検証求む。(ヤンヤン以外でプレイして、白熊がパンダにならないのを確認済)→ヤンヤンでも普通の白い熊になります 変化 エサを与えることによって形態や色が変わることがある。(条件は後述) エサを食べるときペットが「もきゅる」という音を出す。条件を満たすと「もきゅる」が明らかに多くなる時がある。(効果音が増え、ペットの表情も少し変わる)その次ゲーム開始時にペットが変化。 エサを食べた後のセリフはランダム。(好き嫌いは特にないと思われる) 購買部では以下の順番で並んでいる。属性変化アイテム(効果小):アイスキャンデー~強酸ぶどう 形態変化アイテム(効果小):マジカルプリン~ハニーはちみつ 属性変化アイテム(効果大):蒼い魚~焼きいも 形態変化アイテム(効果大):ぽてぽて~サーモンキング 属性&形態変化アイテム(効果小) ブルーソーダ~ベリージャムパンケーキ 効果小(20マジカ)は同じものを4回与えると変化(計80マジカ) 効果大(50マジカ)は同じものを2回与えると変化(計100マジカ)小+小+大or小+大+小or大+小+小と与えても変化する(それぞれ計90マジカ) 属性&形態変化アイテム(40マジカ)は同じものを4回与えると変化例)白蛇にベリージャムパンケーキを与え続ける→紫蝙蝠に変化 属性(小)と形態(小)を同時に与えたのと同じ効果と思われる 属性 青 赤 緑 白 紫 - 形態 魚 竜 花 蛇 蝙蝠 熊 属性変化・小(20) アイスキャンデー 暴れん坊とうがらし グリンティー マジックミルク 強酸ぶどう (なし) 形態変化・小(20) マジカルプリン メンチカツ にんじんグラッセ アカデミーヌードル 三日月パン ハニーハニー 属性変化・大(50) 蒼い魚 レッド・ホット・ソイ・プディング にがうり炒め スライスいか 焼きいも (なし) 形態変化・大(50) ぽてぽて ジャイアント・肉 大盛サラダ 山盛スパゲッティ メガピッツァ サーモンキング 両方変化(40) ブルーソーダ 窯焼き肉 青葉のおひたし ちからうどん ベリージャムパンケーキ (なし) ()内は必要マジカ マジックペット認定証 今作はメダルでなく、認定証が貰えるようになった。エッグが孵化、もしくはペットが変化した時点で認定証が授与される。認定証はペットの形態・色の組み合わせで授与される。(青色エッグを孵化させると「フィッシュ・青」の認定証が貰える) 取得した認定証はマイルーム内で確認できる。(→購買部・マイルーム、コレクトアイテム) その他 餌をあげずに30クレプレイするとリエルに警告される。そうなると次に餌をあげるまでペットが拗ねてしまい、つついても反応しなくなる。餌を与えれば機嫌が直り、元の状態に戻る。 30クレのカウントには、検定試験および店内対戦のプレイ分が含まれる。全国大会はカウントに含まれない?(30プレイ後、拗ねなかった) ルート選択時に「おでかけ中のペット」という項目があるので、QMA5ではもしかしてペットが逃げてしまう可能性が?(未確認) ルート選択時に自分のペットが「おでかけ中のペット」に登録されているルートが選ばれ、なおかつ自分のペットの居る宝箱に到達した場合、その予選1位でなくても宝箱のアイテムをゲットできるらしい(ドラゴン組3回戦で確認) 拗ねてしまった後50クレ以上検定やってましたがペットは逃げませんでした。(放置しても逃げない?) 完全に背中を向けた、真後ろを向いた状態ですが、体の動きはあるので呼吸はしているようです。 拗ねているときは、センモニでも拗ねた画像になります。 購買部ではアバターキャラと同様に左右スライドさせることができる。(背中までは回せない)ペットのハチマキの結び具合も確認できる。 ゲーム中、右下にマジックエッグ・マジックペットが居る状態でタッチすると、ジャンプ等のアクションをする。タッチした際は常に喜ぶアクションが流れる。(QMA4では正解・不正解時にタッチすると正解・不正解アクションが繰り返されていた) アニメーションはQMA4と同様。(回答前・答えの出揃い待ち・正解・不正解・合格・不合格・成績発表時) ペットが決勝・店内対戦にも同伴してくれるようになった。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数字・他 な行 な行苗場 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! ナチオ、ナチる ニュースクイズ のびたプレイ 苗場 連コ・スタンド・カンペ電子辞書・代打ち・コピー打ち(別術)等多用するプレイヤーたちが集まる店の蔑称。 『萎える場所』→『萎え場』の誤変換が由来であり、スキーで有名な行楽地のことではない。 音響が異常に大きい、治安が悪く長時間滞在しにくい店舗などとは区別される。 なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト! 2008年10月16日、ニンテンドーDS用に発売された、コナミの幼年向けなぞなぞ・クイズゲーム。公式サイトはこちら。 QMAシリーズとストーリー上の繋がりは全く無いが、QMAロゴの付いた広い意味での外伝作品。 問題数18000+追加配信。QMAは中学生以上向け(DS版はCERO B=12歳以上推奨)なのに対し、本作は『コロコロコミック』とタイアップするなど、小学生にターゲットを絞った。QMA幼年版として、小学生にクイズ対戦の面白さを知って貰おうと企画された作品と思われる。そんなわけで、公式サイトでもゲーム本編でも漢字に振り仮名が振られており、小学生ならば学年登録もできる。問題の難易度は基本的に小学生向けだが、それでも難しいのになるとQMAで見掛けたグロ問がちらほら出てくる。また、なぞなぞはむしろ大人の方が苦戦するかも。もちろん、コロコロタイアップ問題を始め、青い人に楽しめる問題は充実している。 問題制作はQMAでおなじみセブンデイズウォーに加え、Answer×Answerシリーズの問題制作を手がけるセブンワンダーズも参加。ある意味夢のコラボである。 基本的にルールはQMAと同じだが、参加するのはあくまで普通の子供で、クイズ列車(または船、飛行機)に乗り、敗者は途中下車させられるという設定。小さな子供でもまごつかないように、ゲームテンポは遅めで、COMが即座に答を出すこともない。乗り物なので発車時刻が決まっており、乗り遅れると当然参加できない。なので、Wi-Fi対戦のハードルはQMAよりやや高め。 一方でDSながらAC版と同等の16人対戦可能、さらに名前の8文字入力が可能と、一部はQMA本編を上回る部分も見られた(QMAで8文字になったのは賢者の扉から)。 お供の「パスモン」(パスチケットモンスター)を育てると、ヒントやお助けが使えるようになる。この辺はQMAとは違う…と思っていたら、QMAでも8以降の協力プレーで似たようなのを取り入れるようになった。他にも、QMAでフィードバックされたと思える機能がちらほらと見られる。 このように意欲的な作品だったのだが、売上的には惨敗。QMAよりもオフライン重視の作りになっているとは言え、Wi-Fiランキングは掲載される100人枠が埋まらない閑古鳥が鳴くありさま。というわけで、2009年10月15日限りでオンライン対戦は打ち切られ、続編の見込みも無し…。残念。 ナチオ、ナチる 問題文をじっくりと読み、考えて確実に正解を取ってくるプレイスタイルのこと。正解率重視のプレイヤーに多く見られる。 分岐やタイポでの誤答も減るが、その分解答速度を犠牲にしてしまうため、正解数で上回れないと確実に速度差で負けるというデメリットもある。 語源はサッカー用語のカテナチオ(イタリア代表の守備の堅さをたとえた表現で、イタリア語で錠前を意味する)から。 ニュースクイズ 今作より追加された新要素で、最近の時事問題が随時配信される。 配信は原則毎週火曜日。 当該問題には、問題文左上に「ニュースクイズ」のロゴが表示される。 その性質上、アニゲー・芸能・スポーツ・社会(政治経済)に多く、文系学問・理系学問では少ない。それでもノーベル賞を初めとする学問・文学等の賞を授与された人の名前は頻出事項のため、覚えておくことをおお勧めする。 本来はQMA4で実装されるはずだったものである。 「ニュー・スクイズ」ではない。 のびたプレイ 実力があるのにわざと上の組にいかず、順位(3では得点)調整をして下位組を維持する行為のこと。 由来は、QMA3で同行為をして有名になったプレイヤーのCNから。あまりに悪質な行為であったため、4以降は解答の表示が削除され、5ではカンストが長引くと同点判定時不利になるなどKONAMIによって対策されている。 QMA3では、当時の昇級制度のシステムを逆手に取り、下位組で優勝回数・スクールポイントを稼ぐ、あるいは予習の解答表示(新規カードの中級魔術師までは解答が表示された)を利用して問題回収する行為を指した。 QMA4時代には、下位組で魔法石及びシルバー・ブロンズメダルを稼ぐ行為がこれに該当した。ドラゴン組とフェニックス組で獲得魔法石にあまり差がなく、かつ下位組で優勝するとすぐ1つ上の組に拉致される仕様だったからである。そのため、フェニックス組の決勝で故意に誤答・遅答してわざと優勝しないようにしフェニックス組を維持するプレイヤーが当時少なからず見られた。 QMA5ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為が該当した。当時、わざと予習に合格せずに修練生1級を維持したまま上位組に乱入するプレイヤーがいたが、それはこの行為とは相反する。 QMA6ではフェアリー組で100点満点を稼ぐ行為や、宝石賢者専用アイテムの購入権利を得るためにわざと下位組に落として優勝回数を稼ぐ行為などが該当する。